2026年10月8日
版本 1.60.1.70245服务端热修没有新客户端、由服务器直接推送的改动(热修缓存里 7 次推送),叠在 1.60.1.70245 上与客户端原样对比。缓存只有当前状态,没有每次推送的日期。
增强削弱调整按数值方向自动判断,仅供参考
战士37新增 / 移除 7天赋树:新增 3 个、移除 4 个、移动 11 个、改前置 3 个狂怒
双武器专精
0%→ 100%触发几率 0% → 100%;描述加入「the damage done by」「the Rage generated by your」 等 3 处;描述删去「damage」「chance to hit with」 等 3 处
效果 2 Apply Aura #54 → Apply Aura #4
狂暴之怒
32→ 30学习等级 32 → 30
描述删去「dealing damage with Bloodthirst,」
描述加入「within $a2 yds」;描述删去「nearby」
描述删去「This effect is increased to 2 Rage for two-handed weapons.」
描述加入「area of effect」「Shouts by 50%」 等 4 处;描述删去「radius」「Battle Shout」 等 4 处
新增效果 2:Apply Aura #108
描述加入「and Whirlwind abilities」「3.」;描述删去「Causes your Whirlwind to also strike with your Off Hand we…」「ability」 等 3 处
效果 2(Apply Aura #107)点数 -20 → -30;属性标志 Attributes_3 −0x1000000
破胆怒吼
描述加入「within 8 yds」;描述删去「total nearby」
旋风斩
描述加入「from both melee weapons」
新增于狂怒第 3 排第 1 列
新增于狂怒第 2 排第 2 列
新增于狂怒第 6 排第 3 列
精准移除
从狂怒第 5 排第 1 列移除
强化顺劈斩移除
从狂怒第 3 排第 1 列移除
无尽怒气移除
从狂怒第 3 排第 4 列移除
防护
坚韧移除
从防护第 2 排第 3 列移除
天赋树

乱舞移动
狂怒 · 第 6 排第 3 列 → 第 6 排第 2 列

乱舞前置
狂怒 · 前置天赋 狂怒 → 死亡之愿

嗜血前置
狂怒 · 前置天赋 死亡之愿 → 无

怒火聚焦移动
防护 · 第 6 排第 3 列 → 第 5 排第 3 列

坚城移动
防护 · 第 5 排第 4 列 → 第 6 排第 3 列

强化盾击移动
防护 · 第 5 排第 3 列 → 第 4 排第 3 列

先锋移动
防护 · 第 4 排第 3 列 → 第 4 排第 2 列

强化缴械移动
防护 · 第 4 排第 2 列 → 第 3 排第 3 列

强化复仇移动
防护 · 第 3 排第 3 列 → 第 2 排第 3 列

破釜沉舟前置
防护 · 前置天赋 强化血性狂暴 → 无

强化血性狂暴移动
防护 · 第 2 排第 1 列 → 第 1 排第 1 列

预知移动
防护 · 第 1 排第 3 列 → 第 2 排第 1 列

强化狂暴之怒移动
狂怒 · 第 6 排第 1 列 → 第 5 排第 1 列

钢铁意志移动
防护 · 狂怒第 2 排第 2 列 → 防护第 1 排第 3 列
2026年10月6日
版本 1.60.1.70245当前版本客户端的法术表与上一版完全相同:技能、天赋和种族特长都没有改动。
2026年10月5日
版本 1.60.1.70235客户端的法术表与上一版完全相同:技能、天赋和种族特长都没有改动。
2026年10月3日
版本 1.60.1.70205客户端的法术表与上一版完全相同:技能、天赋和种族特长都没有改动。
2026年10月1日
版本 1.60.1.70170客户端法术表新增 37、删除 15、改动 796 个(含怪物、物品等非职业法术)。下面是其中的职业技能、天赋与种族特长。
增强削弱调整按数值方向自动判断,仅供参考
战士215狂怒
武器
穿刺打击
0%→ 101%触发几率 0% → 101%;描述加入「plus」;描述删去「Deals」「Mounted targets are dismounted.」
撕裂
仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 7 个等级有改动
属性标志 Attributes_6 +0x800000
防护
破甲攻击
仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 5 个等级有改动
属性标志 Attributes_6 +0x800000
血性狂暴
描述删去「The warrior is considered in combat for the duration.」
防御姿态
仅底层数据(效果 / 标志)有改动
新增效果 2:Apply Aura #668
圣骑士17神圣
防护
描述加入「by」
愤怒圣印
描述加入「you」「inflict」 等 3 处;描述删去「the Paladin」「deal」 等 3 处;共 2 个等级有改动
正义之怒
仅底层数据(效果 / 标志)有改动
新增效果 4:Apply Aura #668
惩戒
描述加入「you」
仅工具提示
猎人15生存
射击
潜行者5奇袭
描述加入「sec」「sec」 等 5 处;描述删去「seconds」「seconds」 等 5 处
破甲
仅描述润色(大小写、标点、单位写法);共 5 个等级有改动
属性标志 Attributes_1 −0x400000;属性标志 Attributes_4 +0x100000
敏锐
描述加入「one of their attacks」「one of their spells.」;描述删去「an attack」「a spell.」
效果 1 Apply Aura #42 → Apply Aura #4;触发的「调整」:属性标志 Attributes_1 +0x400;触发的「调整」:属性标志 Attributes_5 +0x2000000
闷棍
仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 3 个等级有改动
属性标志 Attributes_1 +0x400
牧师17暗影
戒律
描述加入「a non-periodic spell and」
真言术:盾
仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 10 个等级有改动
属性标志 Attributes_16 +0x10
神圣
仅底层数据(效果 / 标志)有改动
通用
联结治疗
描述加入「Heal yourself and」「This causes」;描述删去「Heals」「and the caster」;共 5 个等级有改动
仅工具提示
仅描述润色(大小写、标点、单位写法)
惩击
仅描述润色(大小写、标点、单位写法);共 5 个等级有改动
愈合祷言
仅描述润色(大小写、标点、单位写法);共 2 个等级有改动
萨满11元素
收回图腾
仅底层数据(效果 / 标志)有改动
属性标志 Attributes_15 +0x2000
恢复
祛病图腾
2分钟→ 5分钟持续时间 2分钟 → 5分钟;描述数值 2分钟 → 5分钟
法师13冰霜
火焰
燃烧
4→ 3可触发次数 4 → 3;描述数值 4 → 3
名称 炽热连击 → Heating Up;描述加入「reduce」「your next」 等 3 处;描述删去「Your」「grant Hot Streak for 20 sec. Hot Streak reduces」
术士13痛苦
描述加入「inflicting」「for」;描述删去「dealing」「Lasts」
名称 灵魂收割 → Soul Harvest;描述加入「Killing」「non-trivial target」 等 6 处;描述删去「You gain Soul Harvest for 10 sec if」「victim is killed while」 等 8 处
元素诅咒
描述加入「increasing」;描述删去「increases」;共 3 个等级有改动
毁灭
地狱烈焰
触发的法术有改动
触发的「地狱烈焰效果」:去掉「不能爆击」;触发的「地狱烈焰效果」:加上「周期效果可以爆击」;触发的「地狱烈焰效果」:去掉「不能爆击」;触发的「地狱烈焰效果」:加上「周期效果可以爆击」;触发的「地狱烈焰效果」:去掉「不能爆击」;触发的「地狱烈焰效果」:加上「周期效果可以爆击」
德鲁伊6新增 / 移除 3天赋树:新增 2 个、移除 1 个、移动 2 个平衡
描述加入「Shapeshift」「increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%,」 等 4 处;描述删去「Transforms the Druid」「While in this form, the」 等 6 处
野性战斗
描述加入「dealing」「and generating a high amount of threat.」;描述删去「for」;训练师学的另外 4 个等级同样改动
熊形态
描述加入「Form,」;描述删去「a」「melee」
新增效果 4:Apply Aura #668
猎豹形态
描述删去「melee」
旅行形态
描述加入「Shapeshift」;描述删去「Transforms the druid」「a」
巨熊形态
描述加入「Form,」;描述删去「a」「melee」
新增效果 4:Apply Aura #668
新增于野性战斗第 4 排第 1 列
新增于野性战斗第 5 排第 1 列
丛林之王移除
从野性战斗第 5 排第 4 列移除
仅工具提示
水栖形态
仅描述润色(大小写、标点、单位写法)
野性成长
仅描述润色(大小写、标点、单位写法);共 2 个等级有改动
天赋树

撕碎攻击移动
野性战斗 · 第 4 排第 1 列 → 第 3 排第 1 列

掠食本能移动
野性战斗 · 第 5 排第 1 列 → 第 5 排第 4 列
种族
侏儒1我知道了!
描述加入「non-periodic」;共 4 个等级有改动
2026年9月30日
版本 1.60.1.70124客户端的法术表与上一版完全相同:技能、天赋和种族特长都没有改动。
2026年9月29日
版本 1.60.1.70058客户端的法术表与上一版完全相同:技能、天赋和种族特长都没有改动。
2026年9月24日
版本 1.60.1.70009客户端法术表新增 41、删除 92、改动 191 个(含怪物、物品等非职业法术)。下面是其中的职业技能、天赋与种族特长。
增强削弱调整按数值方向自动判断,仅供参考
战士14武器
描述加入「Main Hand」「enemies」 等 4 处;描述删去「targets」「activate」 等 4 处
效果 1 Apply Aura #4 → Apply Aura #42;属性标志 Attributes_3 +0x400;触发的「压制」:最大层数 3 → 0;触发的「压制」:触发几率 101 → 0
描述加入「or delays」「and Slam's cooldown is reduced by 3 sec.」;描述删去「time.」
效果 3 Apply Aura #332 → Apply Aura #107;效果 4(Apply Aura #332)点数 1310197 → 1310196;效果 5(Apply Aura #332)点数 1310198 → 1310197;效果 6(Apply Aura #332)点数 1310199 → 1310198;效果 7(Apply Aura #332)点数 1310200 → 1310199;新增效果 8:Apply Aura #332
防护
破甲攻击
仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 5 个等级有改动
效果 2(Effect 63)点数 1013 → 206
盾牌格挡
仅底层数据(效果 / 标志)有改动
属性标志 Attributes_8 +0x1000
狂怒
猛击
15秒→ 18秒冷却 15秒冷却时间 → 18秒冷却时间;共 5 个等级有改动
圣骑士215新增 / 移除 2天赋树:移除 2 个神圣
描述加入「or allied targets to heal their party for 326 to 344. The …」「one」;描述删去「friendly targets to heal their party for 326 to 344, or」「You」 等 4 处;训练师学的另外 2 个等级同样改动
移除效果 3:Dummy
描述加入「and Holy Strike spells」;描述删去「spell」
效果 1 Apply Aura #57 → Apply Aura #108;效果 2(Apply Aura #108)点数 10 → 15
强化神圣打击移除
从神圣第 1 排第 1 列移除
防护
正义之怒
90%→ 60%描述数值 90% → 60%
效果 1(Apply Aura #10)点数 90 → 60
惩戒
猎人21生存
割伤
仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 4 个等级有改动
加上「周期效果可以爆击」
陆行鸟踢击
无→ 3秒持续时间 无 → 3秒;描述加入「and increases movement speed by 30% for 3 sec.」
新增效果 3:Apply Aura #31;属性标志 Attributes_8 +0x1000
野兽控制
治疗宠物
仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 7 个等级有改动
加上「周期效果可以爆击」
潜行者11奇袭
敏锐
闷棍
仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 3 个等级有改动
属性标志 Attributes_3 +0x1
牧师112暗影
黑暗献祭
描述加入「${$o2+$SPI}」;描述删去「1640」;共 5 个等级有改动
效果 1 Apply Aura #3 → Apply Aura #226;加上「不能爆击」;属性标志 Attributes_2 −0x2000000
描述删去「it」
戒律
真言术:盾
仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 10 个等级有改动
属性标志 Attributes_4 +0x100000
神圣
恢复
仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 10 个等级有改动
加上「周期效果可以爆击」
萨满32天赋树:移动 2 个、改前置 3 个恢复
增强
风怒图腾
描述加入「30」;描述删去「$10611a1」;共 3 个等级有改动
元素
闪电箭
50→ 55描述数值 50 → 55;描述数值 56 → 63;共 2 个等级有改动
效果 1(School Damage)点数 50 → 56
天赋树

雷霆召唤前置
元素 · 前置天赋 元素之怒 → 元素迅捷

元素迅捷移动
元素 · 第 6 排第 3 列 → 第 3 排第 3 列

元素迅捷前置
元素 · 前置天赋 雷霆召唤 → 无

元素之怒移动
元素 · 第 3 排第 3 列 → 第 6 排第 3 列

元素之怒前置
元素 · 前置天赋 无 → 雷霆召唤
法师21火焰
奥术
奥术飞弹
触发的法术有改动
触发的「奥术飞弹」:属性标志 Attributes_2 +0x4;触发的「奥术飞弹」:属性标志 Attributes_2 +0x4;触发的「奥术飞弹」:属性标志 Attributes_2 +0x4;触发的「奥术飞弹」:属性标志 Attributes_2 +0x4;触发的「奥术飞弹」:属性标志 Attributes_2 +0x4;触发的「奥术飞弹」:属性标志 Attributes_2 +0x4;触发的「奥术飞弹」:属性标志 Attributes_2 +0x4;触发的「奥术飞弹」:属性标志 Attributes_2 +0x4
术士13痛苦
生命分流
描述加入「${($m1+$SPI*1)*(1+$18182m1/100)}」;描述删去「430」「of Mana」 等 3 处;共 6 个等级有改动
恶魔学识
生命通道
仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 7 个等级有改动
加上「不能爆击」
制造火焰石
描述加入「Conjured items disappear if logged out for more than 15 mi…」;共 2 个等级有改动
毁灭
地狱烈焰
触发的法术有改动
触发的「地狱烈焰效果」:描述有改动;触发的「地狱烈焰效果」:描述有改动;触发的「地狱烈焰效果」:描述有改动
德鲁伊43恢复
回春术
仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 11 个等级有改动
加上「周期效果可以爆击」
宁静
仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 4 个等级有改动
加上「周期效果可以爆击」
野性战斗
描述加入「Primal Bite,」;描述删去「Mangle,」
名称 原始狂怒 → Blood Frenzy
名称 割碎 → Primal Bite;描述加入「Bite」;描述删去「Mangle」;训练师学的另外 4 个等级同样改动
平衡
愤怒
62→ 92描述数值 62 → 92;描述数值 69 → 102;共 8 个等级有改动
效果 1(School Damage)点数 61 → 91
种族
侏儒1我知道了!
15%→ 10%描述数值 15% → 10%;共 5 个等级有改动
效果 1(Apply Aura #108)点数 -15 → -10
数据来自 Forever Beta 客户端自己的表(wago.tools)逐个版本对比,加上 Raidbots 汇总的服务端热修缓存。 暴雪说明里的机制改动(比如「不再重置自动攻击计时」)多半不在这些表里,这里看不到;增强 / 削弱是按数值变化的方向猜的。 同步于 2026年10月8日。
