1. 2026年10月8日

    版本 1.60.1.70245服务端热修

    没有新客户端、由服务器直接推送的改动(热修缓存里 7 次推送),叠在 1.60.1.70245 上与客户端原样对比。缓存只有当前状态,没有每次推送的日期。

    增强增强削弱削弱调整调整按数值方向自动判断,仅供参考

    战士增强3调整7新增 / 移除 7天赋树:新增 3 个、移除 4 个、移动 11 个、改前置 3 个

    狂怒

    • 嗜血增强35% → 45%

      描述数值 35% → 45%;训练师学的另外 3 个等级同样改动

      效果 2(Dummy)点数 35 → 45

    • 双武器专精增强0% → 100%

      触发几率 0% → 100%;描述加入「the damage done by」「the Rage generated by your」 等 3 处;描述删去「damage」「chance to hit with」 等 3 处

      效果 2 Apply Aura #54 → Apply Aura #4

    • 狂暴之怒增强32 → 30

      学习等级 32 → 30

    • 血之狂热调整

      描述删去「dealing damage with Bloodthirst,」

    • 刺耳怒吼调整

      描述加入「within $a2 yds」;描述删去「nearby」

    • 怒不可遏调整

      描述删去「This effect is increased to 2 Rage for two-handed weapons.」

    • 震耳嗓音调整

      描述加入「area of effect」「Shouts by 50%」 等 4 处;描述删去「radius」「Battle Shout」 等 4 处

      新增效果 2:Apply Aura #108

    • 怒击调整

      描述加入「and Whirlwind abilities」「3.」;描述删去「Causes your Whirlwind to also strike with your Off Hand we…」「ability」 等 3 处

      效果 2(Apply Aura #107)点数 -20 → -30;属性标志 Attributes_3 −0x1000000

    • 破胆怒吼调整

      描述加入「within 8 yds」;描述删去「total nearby」

    • 旋风斩调整

      描述加入「from both melee weapons」

    • Furious Precision新增

      新增于狂怒第 3 排第 1 列

    • Lingering Rage新增

      新增于狂怒第 2 排第 2 列

    • Gore Drinker新增

      新增于狂怒第 6 排第 3 列

    • 精准移除

      从狂怒第 5 排第 1 列移除

    • 强化顺劈斩移除

      从狂怒第 3 排第 1 列移除

    • 无尽怒气移除

      从狂怒第 3 排第 4 列移除

    防护

    • 坚韧移除

      从防护第 2 排第 3 列移除

    天赋树

    • 乱舞移动

      狂怒 · 第 6 排第 3 列 → 第 6 排第 2 列

    • 乱舞前置

      狂怒 · 前置天赋 狂怒 → 死亡之愿

    • 嗜血前置

      狂怒 · 前置天赋 死亡之愿 → 无

    • 怒火聚焦移动

      防护 · 第 6 排第 3 列 → 第 5 排第 3 列

    • 坚城移动

      防护 · 第 5 排第 4 列 → 第 6 排第 3 列

    • 强化盾击移动

      防护 · 第 5 排第 3 列 → 第 4 排第 3 列

    • 先锋移动

      防护 · 第 4 排第 3 列 → 第 4 排第 2 列

    • 强化缴械移动

      防护 · 第 4 排第 2 列 → 第 3 排第 3 列

    • 强化复仇移动

      防护 · 第 3 排第 3 列 → 第 2 排第 3 列

    • 破釜沉舟前置

      防护 · 前置天赋 强化血性狂暴 → 无

    • 强化血性狂暴移动

      防护 · 第 2 排第 1 列 → 第 1 排第 1 列

    • 预知移动

      防护 · 第 1 排第 3 列 → 第 2 排第 1 列

    • 强化狂暴之怒移动

      狂怒 · 第 6 排第 1 列 → 第 5 排第 1 列

    • 钢铁意志移动

      防护 · 狂怒第 2 排第 2 列 → 防护第 1 排第 3 列

  2. 2026年10月6日

    版本 1.60.1.70245当前版本

    客户端的法术表与上一版完全相同:技能、天赋和种族特长都没有改动。

  3. 2026年10月5日

    版本 1.60.1.70235

    客户端的法术表与上一版完全相同:技能、天赋和种族特长都没有改动。

  4. 2026年10月3日

    版本 1.60.1.70205

    客户端的法术表与上一版完全相同:技能、天赋和种族特长都没有改动。

  5. 2026年10月1日

    版本 1.60.1.70170

    客户端法术表新增 37、删除 15、改动 796 个(含怪物、物品等非职业法术)。下面是其中的职业技能、天赋与种族特长。

    增强增强削弱削弱调整调整按数值方向自动判断,仅供参考

    战士增强2削弱1调整5

    狂怒

    • 怒不可遏增强60% → 100%

      触发几率 60% → 100%

    • 双武器专精削弱100% → 0%

      触发几率 100% → 0%;描述删去「off-hand Rage generation by 5%,」

      效果 2 Apply Aura #4 → Apply Aura #54;移除效果 3:Apply Aura #54

    • 怒击调整

      描述加入「Off Hand」;描述删去「off-hand」

    武器

    • 穿刺打击增强0% → 101%

      触发几率 0% → 101%;描述加入「plus」;描述删去「Deals」「Mounted targets are dismounted.」

    • 撕裂调整

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 7 个等级有改动

      属性标志 Attributes_6 +0x800000

    防护

    • 破甲攻击调整

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 5 个等级有改动

      属性标志 Attributes_6 +0x800000

    • 血性狂暴调整

      描述删去「The warrior is considered in combat for the duration.」

    • 防御姿态调整

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动

      新增效果 2:Apply Aura #668

    圣骑士增强1调整7

    神圣

    • 圣光守望调整

      描述加入「You」;描述删去「The Paladin」;训练师学的另外 2 个等级同样改动

    • 真理之音调整

      描述加入「for」;描述删去「Lasts」

    防护

    • 神圣之盾增强20% → 30%

      描述数值 20% → 30%;训练师学的另外 2 个等级同样改动

      效果 1(Apply Aura #51)点数 20 → 30

    • 钢铁信条调整

      描述加入「by」

    • 愤怒圣印调整

      描述加入「you」「inflict」 等 3 处;描述删去「the Paladin」「deal」 等 3 处;共 2 个等级有改动

    • 正义之怒调整

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动

      新增效果 4:Apply Aura #668

    惩戒

    仅工具提示

    • 不灭信仰

      仅描述润色(大小写、标点、单位写法)

    • 圣殿骑士壁垒

      仅描述润色(大小写、标点、单位写法)

    • 奉献

      仅描述润色(大小写、标点、单位写法);共 5 个等级有改动

    猎人增强1调整5

    生存

    • 裂伤打击调整

      描述加入「over 21 sec」;描述删去「over 21 sec」

    • 掠食者之锋调整

      描述加入「Off Hand」;描述删去「offhand」

    • 逃脱调整

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 3 个等级有改动

      效果 1(Effect 63)点数 -405 → -810

    射击

    • 狙击增强35码 → 45码

      射程 35码射程 → 45码射程;持续时间 无 → 10秒;可触发次数 0 → 3;触发几率 0% → 100%;描述加入「long-range shot」「deals」 等 4 处;描述删去「steady snipe」「increases」 等 3 处;训练师学的另外 2 个等级同样改动

      新增效果 2:Apply Aura #107

    • 强击光环调整

      描述加入「yds」;描述删去「yards」「Lasts 30 min.」;训练师学的另外 1 个等级同样改动

    • 强化钉刺调整

      描述加入「Increases」;描述删去「Increased」

    潜行者调整5

    奇袭

    • 毒针调整

      描述加入「sec」「sec」 等 5 处;描述删去「seconds」「seconds」 等 5 处

    • 破甲调整

      仅描述润色(大小写、标点、单位写法);共 5 个等级有改动

      属性标志 Attributes_1 −0x400000;属性标志 Attributes_4 +0x100000

    敏锐

    • 预谋调整

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动

      属性标志 Attributes_3 +0x20000

    • 调整调整

      描述加入「one of their attacks」「one of their spells.」;描述删去「an attack」「a spell.」

      效果 1 Apply Aura #42 → Apply Aura #4;触发的「调整」:属性标志 Attributes_1 +0x400;触发的「调整」:属性标志 Attributes_5 +0x2000000

    • 闷棍调整

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 3 个等级有改动

      属性标志 Attributes_1 +0x400

    牧师增强1调整7

    暗影

    • 噬灵瘟疫增强

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 6 个等级有改动

      加上「周期效果可以爆击」

    • 吸血鬼的拥抱调整

      描述删去「Vampiric Embrace also grants a chance for your Spirit Tap …」

    • 暗影之波调整

      触发的法术有改动

      触发的「暗影交织」:属性标志 Attributes_3 +0x40000

    • 精神分流调整

      描述加入「increase」「by 100%」 等 6 处;描述删去「gain a 100% bonus to」「regenerate at a 50% of normal rate」

    戒律

    • 心灵专注调整

      描述加入「a non-periodic spell and」

    • 真言术:盾调整

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 10 个等级有改动

      属性标志 Attributes_16 +0x10

    神圣

    • 灼热之光调整

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动

    通用

    • 联结治疗调整

      描述加入「Heal yourself and」「This causes」;描述删去「Heals」「and the caster」;共 5 个等级有改动

    仅工具提示

    • 噬灵传染

      仅描述润色(大小写、标点、单位写法)

    • 惩击

      仅描述润色(大小写、标点、单位写法);共 5 个等级有改动

    • 愈合祷言

      仅描述润色(大小写、标点、单位写法);共 2 个等级有改动

    萨满增强1调整1

    元素

    • 收回图腾调整

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动

      属性标志 Attributes_15 +0x2000

    恢复

    • 祛病图腾增强2分钟 → 5分钟

      持续时间 2分钟 → 5分钟;描述数值 2分钟 → 5分钟

    法师削弱1调整3

    冰霜

    • 深冬之寒调整

      触发的法术有改动

      触发的「深冬之寒」:属性标志 Attributes_3 +0x40000

    火焰

    • 燃烧削弱4 → 3

      可触发次数 4 → 3;描述数值 4 → 3

    • Heating Up调整

      名称 炽热连击 → Heating Up;描述加入「reduce」「your next」 等 3 处;描述删去「Your」「grant Hot Streak for 20 sec. Hot Streak reduces」

    • 强化灼烧调整

      触发的法术有改动

      触发的「痛苦诅咒」:属性标志 Attributes_3 +0x40000

    术士增强1调整3

    痛苦

    • 折磨调整

      描述加入「inflicting」「for」;描述删去「dealing」「Lasts」

    • Soul Harvest调整

      名称 灵魂收割 → Soul Harvest;描述加入「Killing」「non-trivial target」 等 6 处;描述删去「You gain Soul Harvest for 10 sec if」「victim is killed while」 等 8 处

    • 元素诅咒调整

      描述加入「increasing」;描述删去「increases」;共 3 个等级有改动

    毁灭

    • 地狱烈焰增强

      触发的法术有改动

      触发的「地狱烈焰效果」:去掉「不能爆击」;触发的「地狱烈焰效果」:加上「周期效果可以爆击」;触发的「地狱烈焰效果」:去掉「不能爆击」;触发的「地狱烈焰效果」:加上「周期效果可以爆击」;触发的「地狱烈焰效果」:去掉「不能爆击」;触发的「地狱烈焰效果」:加上「周期效果可以爆击」

    德鲁伊调整6新增 / 移除 3天赋树:新增 2 个、移除 1 个、移动 2 个

    平衡

    • 枭兽形态调整

      描述加入「Shapeshift」「increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%,」 等 4 处;描述删去「Transforms the Druid」「While in this form, the」 等 6 处

    野性战斗

    • Primal Bite调整

      描述加入「dealing」「and generating a high amount of threat.」;描述删去「for」;训练师学的另外 4 个等级同样改动

    • 熊形态调整

      描述加入「Form,」;描述删去「a」「melee」

      新增效果 4:Apply Aura #668

    • 猎豹形态调整

      描述删去「melee」

    • 旅行形态调整

      描述加入「Shapeshift」;描述删去「Transforms the druid」「a」

    • 巨熊形态调整

      描述加入「Form,」;描述删去「a」「melee」

      新增效果 4:Apply Aura #668

    • Shifting Power新增

      新增于野性战斗第 4 排第 1 列

    • Improved Shifting Power新增

      新增于野性战斗第 5 排第 1 列

    • 丛林之王移除

      从野性战斗第 5 排第 4 列移除

    仅工具提示

    • 水栖形态

      仅描述润色(大小写、标点、单位写法)

    • 野性成长

      仅描述润色(大小写、标点、单位写法);共 2 个等级有改动

    天赋树

    • 撕碎攻击移动

      野性战斗 · 第 4 排第 1 列 → 第 3 排第 1 列

    • 掠食本能移动

      野性战斗 · 第 5 排第 1 列 → 第 5 排第 4 列

    种族

    侏儒调整1
    • 我知道了!调整

      描述加入「non-periodic」;共 4 个等级有改动

  6. 2026年9月30日

    版本 1.60.1.70124

    客户端的法术表与上一版完全相同:技能、天赋和种族特长都没有改动。

  7. 2026年9月29日

    版本 1.60.1.70058

    客户端的法术表与上一版完全相同:技能、天赋和种族特长都没有改动。

  8. 2026年9月24日

    版本 1.60.1.70009

    客户端法术表新增 41、删除 92、改动 191 个(含怪物、物品等非职业法术)。下面是其中的职业技能、天赋与种族特长。

    增强增强削弱削弱调整调整按数值方向自动判断,仅供参考

    战士削弱1调整4

    武器

    • 血之气息调整

      描述加入「Main Hand」「enemies」 等 4 处;描述删去「targets」「activate」 等 4 处

      效果 1 Apply Aura #4 → Apply Aura #42;属性标志 Attributes_3 +0x400;触发的「压制」:最大层数 3 → 0;触发的「压制」:触发几率 101 → 0

    • 强化猛击调整

      描述加入「or delays」「and Slam's cooldown is reduced by 3 sec.」;描述删去「time.」

      效果 3 Apply Aura #332 → Apply Aura #107;效果 4(Apply Aura #332)点数 1310197 → 1310196;效果 5(Apply Aura #332)点数 1310198 → 1310197;效果 6(Apply Aura #332)点数 1310199 → 1310198;效果 7(Apply Aura #332)点数 1310200 → 1310199;新增效果 8:Apply Aura #332

    防护

    • 破甲攻击调整

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 5 个等级有改动

      效果 2(Effect 63)点数 1013 → 206

    • 盾牌格挡调整

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动

      属性标志 Attributes_8 +0x1000

    狂怒

    • 猛击削弱15秒 → 18秒

      冷却 15秒冷却时间 → 18秒冷却时间;共 5 个等级有改动

    圣骑士增强2削弱1调整5新增 / 移除 2天赋树:移除 2 个

    神圣

    • 圣光守望调整

      描述加入「or allied targets to heal their party for 326 to 344. The …」「one」;描述删去「friendly targets to heal their party for 326 to 344, or」「You」 等 4 处;训练师学的另外 2 个等级同样改动

      移除效果 3:Dummy

    • 神圣强化调整

      描述加入「and Holy Strike spells」;描述删去「spell」

      效果 1 Apply Aura #57 → Apply Aura #108;效果 2(Apply Aura #108)点数 10 → 15

    • 强化神圣打击移除

      从神圣第 1 排第 1 列移除

    防护

    • 正义之怒削弱90% → 60%

      描述数值 90% → 60%

      效果 1(Apply Aura #10)点数 90 → 60

    • 圣殿骑士壁垒调整

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动

      属性标志 Attributes_8 +0x1000

    惩戒

    • 神圣仲裁者增强10% → 20%

      描述数值 10% → 20%

      效果 1(Apply Aura #108)点数 10 → 20

    • 神圣打击增强12秒 → 10秒

      冷却 12秒冷却时间 → 10秒冷却时间;描述数值 40% → 50%;共 8 个等级有改动

      效果 2(Effect 31)点数 40 → 50

    • 圣光扭转调整

      描述加入「Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and」「of that Seal.」

      效果 1 Dummy → Apply Aura #108

    • 复仇调整

      描述加入「non-periodic」「3」;描述删去「5」

      触发的「复仇」:最大层数 5 → 3

    • 十字军移除

      从惩戒第 4 排第 4 列移除

    猎人增强2调整1

    生存

    • 割伤增强

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 4 个等级有改动

      加上「周期效果可以爆击」

    • 陆行鸟踢击调整无 → 3秒

      持续时间 无 → 3秒;描述加入「and increases movement speed by 30% for 3 sec.」

      新增效果 3:Apply Aura #31;属性标志 Attributes_8 +0x1000

    野兽控制

    • 治疗宠物增强

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 7 个等级有改动

      加上「周期效果可以爆击」

    潜行者增强1调整1

    奇袭

    • 强化破甲增强0% → 100%

      触发几率 0% → 100%

      效果 2 Apply Aura #4 → Apply Aura #231

    敏锐

    • 闷棍调整

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 3 个等级有改动

      属性标志 Attributes_3 +0x1

    牧师增强1削弱1调整2

    暗影

    • 黑暗献祭削弱

      描述加入「${$o2+$SPI}」;描述删去「1640」;共 5 个等级有改动

      效果 1 Apply Aura #3 → Apply Aura #226;加上「不能爆击」;属性标志 Attributes_2 −0x2000000

    • 噬灵传染调整

      描述删去「it」

    戒律

    • 真言术:盾调整

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 10 个等级有改动

      属性标志 Attributes_4 +0x100000

    神圣

    • 恢复增强

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 10 个等级有改动

      加上「周期效果可以爆击」

    萨满增强3调整2天赋树:移动 2 个、改前置 3 个

    恢复

    • 激流增强

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动;训练师学的另外 3 个等级同样改动

      加上「周期效果可以爆击」

    增强

    • 先知之怒调整

      描述删去「melee」「and spell casting speed」

      移除效果 3:Apply Aura #65

    • 风怒图腾调整

      描述加入「30」;描述删去「$10611a1」;共 3 个等级有改动

    元素

    • 熔岩爆裂增强106 → 150

      描述数值 106 → 150;描述数值 135 → 192;训练师学的另外 2 个等级同样改动

      效果 1(School Damage)点数 113 → 164

    • 闪电箭增强50 → 55

      描述数值 50 → 55;描述数值 56 → 63;共 2 个等级有改动

      效果 1(School Damage)点数 50 → 56

    天赋树

    • 雷霆召唤前置

      元素 · 前置天赋 元素之怒 → 元素迅捷

    • 元素迅捷移动

      元素 · 第 6 排第 3 列 → 第 3 排第 3 列

    • 元素迅捷前置

      元素 · 前置天赋 雷霆召唤 → 无

    • 元素之怒移动

      元素 · 第 3 排第 3 列 → 第 6 排第 3 列

    • 元素之怒前置

      元素 · 前置天赋 无 → 雷霆召唤

    法师增强2调整1

    火焰

    • 炽热连击增强15秒 → 20秒

      描述数值 15秒 → 20秒

    • 火焰余波增强20秒 → 30秒

      描述数值 20秒 → 30秒

    奥术

    • 奥术飞弹调整

      触发的法术有改动

      触发的「奥术飞弹」:属性标志 Attributes_2 +0x4;触发的「奥术飞弹」:属性标志 Attributes_2 +0x4;触发的「奥术飞弹」:属性标志 Attributes_2 +0x4;触发的「奥术飞弹」:属性标志 Attributes_2 +0x4;触发的「奥术飞弹」:属性标志 Attributes_2 +0x4;触发的「奥术飞弹」:属性标志 Attributes_2 +0x4;触发的「奥术飞弹」:属性标志 Attributes_2 +0x4;触发的「奥术飞弹」:属性标志 Attributes_2 +0x4

    术士削弱1调整3

    痛苦

    • 生命分流调整

      描述加入「${($m1+$SPI*1)*(1+$18182m1/100)}」;描述删去「430」「of Mana」 等 3 处;共 6 个等级有改动

    恶魔学识

    • 生命通道削弱

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 7 个等级有改动

      加上「不能爆击」

    • 制造火焰石调整

      描述加入「Conjured items disappear if logged out for more than 15 mi…」;共 2 个等级有改动

    毁灭

    • 地狱烈焰调整

      触发的法术有改动

      触发的「地狱烈焰效果」:描述有改动;触发的「地狱烈焰效果」:描述有改动;触发的「地狱烈焰效果」:描述有改动

    德鲁伊增强4调整3

    恢复

    • 野性成长增强

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动;训练师学的另外 3 个等级同样改动

      加上「周期效果可以爆击」

    • 回春术增强

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 11 个等级有改动

      加上「周期效果可以爆击」

    • 宁静增强

      仅底层数据(效果 / 标志)有改动;共 4 个等级有改动

      加上「周期效果可以爆击」

    野性战斗

    • 凶暴调整

      描述加入「Primal Bite,」;描述删去「Mangle,」

    • Blood Frenzy调整

      名称 原始狂怒 → Blood Frenzy

    • Primal Bite调整

      名称 割碎 → Primal Bite;描述加入「Bite」;描述删去「Mangle」;训练师学的另外 4 个等级同样改动

    平衡

    • 愤怒增强62 → 92

      描述数值 62 → 92;描述数值 69 → 102;共 8 个等级有改动

      效果 1(School Damage)点数 61 → 91

    种族

    侏儒削弱1
    • 我知道了!削弱15% → 10%

      描述数值 15% → 10%;共 5 个等级有改动

      效果 1(Apply Aura #108)点数 -15 → -10

数据来自 Forever Beta 客户端自己的表(wago.tools)逐个版本对比,加上 Raidbots 汇总的服务端热修缓存。 暴雪说明里的机制改动(比如「不再重置自动攻击计时」)多半不在这些表里,这里看不到;增强 / 削弱是按数值变化的方向猜的。 同步于 2026年10月8日。